구조적 타이핑과 덕 타이핑
- 구조적 타이핑과 덕 타이핑의 명확한 개념 구분이 아직 잘 되지 않는 것 같음..
우형 이야기
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한 사람의 의견이 아니라 팀별로 다양한 의견을 볼 수 있는 점이 흥미로웠음
(enum과 유니온, enum과 const enum, interface과 type 등)
type과 interface를 둘 다 쓸 수 있는 상황에서 팀은 주로 어떤 것을 사용하나요?
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배달이팀
- 대부분의 상황에서 interface 사용, 간단한 용도로는 type도 사용
- 공식 문서에 쓰인 내용을 바탕으로 전역적으로 사용할 때는 interface를, 작은 범위 내에서 한정적으로 사용한다면 type
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냥이팀
- type은 어떤 값에 대한 정의같이 정적으로 결정되어 있는 것을,
- interface는 확장될 수 있는 basis를 정의하거나 어떤 object 구성을 설명하는 요소
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봉다리팀
- 선언 병합이 필요할 때는 interface
- computed value를 사용해야 한다면 type
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왕팀
- interface의 필요성을 느끼지 못하고 있어 type 정의를 주로 사용 팀 내에서 type이나 interface만을 써야 하는 상황이 있었나요?
- 배달이팀
- interface : 객체 지향적으로 코드를 짤 때, 특히 상속하는 경우에 (ex: extends, implements 사용 시)
- 냥이팀
- type : 유니온 타입이나 교차 타입 등 type 정의에서만 쓸 수 있는 기능을 활용할 때
- interface : 기존 인터페이스를 정의하고 확장할 때
- 메이팀
- type : props에 Record 형식을 extends할 때 interface로 선언된 변수를 넣으면 에러가 발생해서 type으로 변경함. interface처럼 인덱스 키가 따로 설정되지 않으면 오류가 발생하는 듯
- 봉다리팀
- type : computed value를 써야 했을 때
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